Им. Т. Г. Шевченко



Pdf просмотр
страница82/111
Дата16.08.2018
Размер1.14 Mb.
1   ...   78   79   80   81   82   83   84   85   ...   111

91 тем самым соответствие проектов, выработанных игровыми методами, общепринятым критериям. Вторая — включает принципы, определяющие организацию игры.
3.

Принципы проектирования в социально-культурной
среде
Разумеется, принципы проектирования, приложенные к игре, несколько меняют свое содержание, высвечивая новые грани.
Остановимся на этом подробнее.
Так, принцип «критического порога модификации» задает определенные ограничения участникам игры, которые в силу именно игровой ситуации могут оторваться от реальности, предложить проекты и решения, существенно превышающие “запас пластичности” проектируемого объекта и в итоге, будучи внедренными, привести к его разрушению. Данный же принцип определяет границы и возможности изменения объекта проектирования, степени влияния на социокультурные процессы и нацеливает на объективную оценку всех последствий предлагаемых модификаций. Этот принцип дополняется
принципом соразмерности проектируемых перемен, т.е. соответствия намечаемых проектов и вытекающих из них изменений физиологической, психической, экологической и социокультурной природе человека, выступающего первичным структурным элементом аудитории проекта.
Принцип оптимизации зоны ближайшего развития личности
социокультурной среды ее обитания — нацеливает участников игры на постановку в центр всей проектной деятельности личности как творца и творения культуры. Тем самым возникает важный критерий оценки предлагаемых в ходе игры проектов — в какой мере проект способствует созданию условий для саморазвития социокультурного субъекта (личности, общности, общества в целом).
Принцип персонифицированности процесса и результатов
социокультурного
проектирования
создает необходимые и достаточные предпосылки для использования в разрабатываемых в ходе игры проектах определенных содержательных идей,
позволяющих наполнить ценностными смыслами проекты и программы, а также их персонифицированного выражения — носителей этих идей. Другой аспект реализации данного принципа в процессе игры состоит в идентификации участников с




Поделитесь с Вашими друзьями:
1   ...   78   79   80   81   82   83   84   85   ...   111


База данных защищена авторским правом ©znate.ru 2019
обратиться к администрации

    Главная страница