Игры "на знакомство"


Советы по организации ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ ИГР



страница3/8
Дата11.03.2018
Размер254 Kb.
1   2   3   4   5   6   7   8
Советы по организации ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ ИГР
Для того чтобы организовать интеллектуальную игру, необходимо использовать сочетание нескольких обязательных частей:

  1. Решить, что вы конструируете – игру или игровую программу.

Единственное различие между интеллектуальной игрой и интеллектуальной игровой программой в том, что в основу программы положено несколько разных игр или конкурсов.

  1. Заложить основу интеллектуальной игры (программы).

В основу отдельной интеллектуальной игры могут быть положены некоторые правила известных игр (футбол, крестики-нолики, морской бой, ход конем и др.) или имитации какого-либо действия (восхождение на гору, "взлом" сейфа и т.д.)


  1. Определиться с тематикой вашей игры (программы). Она может быть выражена через название, внешнее оформление, костюмы игроков и ведущего, а также через пакет вопросов для данной игры.

Необходимо учесть – будет ли ваша игра тематической, т.е. посвященной одной теме (учебному разделу, предмету) или нет.


  1. Определиться с системой выбора вопросов из пакета.

а) По сложности вопросов.

  • каждый последующий вопрос сложнее предыдущего. Например, "Взломщик".

  • все вопросы в пакете распределены по сложности и задаются в зависимости от того, что выпало случайно. Например, "Морской бой"

  • все вопросы в пакете распределены по сложности и задаются по выбору игроков. Например, конкурс "Шахматы"

б) По тематике (области знаний).

  • все вопросы в пакете распределены по тематике и задаются в зависимости от того, что выпало случайно. Например, "Путешествие".

  • все вопросы в пакете распределены по тематике и задаются по выбору игроков. Например:"Угадай мелодию".

в) По жребию. Например, "Что? Где? Когда?"

Необходимо отметить, что только ведущему игры известно, насколько его выбор соответствует правилам выбора вопросов, принятым в этой игре. Это не способ "надувательства" игроков, а лишняя возможность дольше поддерживать интерес к игре, как зрителей, так и проигрывающей команды, что тоже очень важно. Мы не призываем Вас подтасовывать результаты игры, но не стоит забывать и об их зрелищной стороне.


При составлении вопросов необходимо помнить, что:

1. нельзя, чтобы вопрос превращался в задание, требующее развернутого ответа;

2. нельзя, чтобы вопрос требовал узкоспецифических углубленных знаний;

3. нельзя, чтобы вопрос требовал ответа – перечисления;

4. нельзя, чтобы вопрос состоял из трех вопросов;

5. нельзя, чтобы вопрос был примитивно-глупым.




  1. Заложить систему начисления баллов.

Теперь, когда вам известна игра (или действие), которую вы положили в основу интеллектуальной игры, решите, как вы будете начислять баллы за правильные ответы на вопросы и снимать их за неправильные (что не совсем обязательно).

Система начисления баллов может строиться по-разному. Она может быть:

а) Постоянной – когда за каждый правильный ответ, независимо от его сложности и тематики начисляется одинаковое количество баллов. Например, "Что? Где? Когда?", "Брейн-ринг", "Умники и умницы", "Звездный час" и др.

б) По сложности задаваемых вопросов. Чем сложнее вопрос, тем больше баллов можно получить за правильный ответ на него. Например, "Морской бой".

в) Случайной. Когда вопрос задается независимо от выпавшего сила баллов. Например, "Поле чудес", "Угадай мелодию" и др.

г) От соотношения заданных вопросов и правильных ответов. Например, "Пятью пять"

д) Дополнительный. Может существовать помимо основной еще и дополнительная система начисления баллов. Например. звезды в "Звездном часе", ордена Шелкового умника в "Умниках и умницах" и т.п.
Постарайтесь сделать для своей игры такую систему начисления баллов, чтобы она соответствовала тематике или названию вашей игры (на музыкальной игре можно собирать ноты, на игре "Остров сокровищ" – клады или черные метки и т.п.) и обязательно была зрелищной.


  1. Четко определите и "разведите" когда кончится игра, как на данный момент будет определяться победитель.




  1. Заложить систему случайностей.

Для поддержания интереса к игре со стороны игроков, а особенно зрителей, для внесения неопределенности при выявлении победителя, закладывают ряд случайностей. Это особенно важно в случае, если "игра идет в одни ворота", т.е. одна команда вчистую выигрывает у другой.

В большинстве интеллектуальных игр случайности заложены еще в правилах той игры, которую взяли за основу. Например, рулетка в "Что? Где? Когда?" и в "Поле чудес" ("банкрот", "переход хода" и т.п.).

В некоторых играх случайности закладываются организаторами. Это дорожки в "Умниках и умницах", бочонки в "Счастливом случае", определение цены вопроса в "Угадай мелодию".
И последнее :– Вам необходимо решить несколько организационных вопросов:


  • как будет переходить ход от одной команды к другой;

  • будут ли разрешены замены в командах во время игры;

  • будут ли штрафовать команды (игроков), давшие неправильный ответ и пр.



Каталог: sites -> default -> files -> news
files -> Учебно-методический комплекс дисциплины философия для образовательной программы по направлениям юридического факультета: Курс 1
files -> Цветков Андрей Владимирович, кандидат психологических наук, доцент кафедры клинической психологии программа
files -> Программа итогового (государственного) комплексного междисциплинарного экзамена по направлению 521000 (030300. 62) «Психология»
news -> Темы рефератов и дипломов по философии и истории философии
news -> Т. В. Иванова социология. Медицинская социология учебное пособие
news -> Ii международная научная конференция
news -> Игры "на знакомство"
news -> Оксфордский российский фонд


Поделитесь с Вашими друзьями:
1   2   3   4   5   6   7   8


База данных защищена авторским правом ©znate.ru 2019
обратиться к администрации

    Главная страница